Kỹ thuật phần mềm giống như việc xây dựng một lâu đài lớn từ nhiều khối xây dựng nhỏ. Giống như trong một lâu đài thật, mỗi khối phải vừa khít và đủ mạnh để hỗ trợ toàn bộ lâu đài. Đây cũng là lý do tại sao cần nắm vững các quy tắc cơ bản của kỹ thuật phần mềm khi phát triển một ứng dụng di động như APKT 1604. Nhận biết những nguyên tắc này cho phép bạn tạo ra một ứng dụng ổn định hoạt động đúng cách cho tất cả mọi người.
Tôi tin rằng quy tắc quan trọng nhất trong kỹ thuật phần mềm là giữ cho mã nguồn của bạn dễ đọc. Điều này được gọi là "mã sạch". Mã sạch cũng rất hữu ích cho các nhà phát triển khác sẽ phải làm việc trên ứng dụng của bạn trong tương lai, vì nó giúp họ dễ hiểu hơn về những gì bạn đã làm. Nó góc chèn cũng giúp bạn dễ dàng hơn trong việc phát hiện các vấn đề, được gọi là lỗi (bugs), và sửa chúng một cách nhanh chóng. Nếu mã nguồn bẩn và khó viết, thời gian cần thiết để xác định điều gì đã sai sẽ lâu hơn đáng kể. Đó là lý do tại sao mã sạch là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của một kỹ sư phần mềm giỏi.
Quy tắc khác, đáng chú ý, là kiểm tra mã nguồn của bạn một cách kỹ lưỡng. Khi chúng ta nói đến kiểm thử, chúng ta muốn nói đến việc kiểm tra xem mọi thứ có hoạt động đúng như mong đợi hay không trước khi bạn công khai ứng dụng của mình cho người khác. Điều này rất quan trọng vì bước này là yếu tố then chốt để đảm bảo ứng dụng của bạn chạy mượt mà và ngăn chặn nó bị lỗi hoặc gặp các vấn đề về lập trình - lỗi phần mềm - có thể làm phiền người dùng. Bằng cách xác định và giải quyết những vấn đề này trong giai đoạn kiểm thử, người dùng sẽ thích ứng dụng của bạn nhiều hơn khi nó đến tay họ.
Bước 3: Phát triển: Bước thứ ba là phát triển. Đây các chèn tạo rãnh là nơi bạn tiến hành viết mã thực tế cho ứng dụng của mình. Bạn sẽ phát triển tất cả các tính năng và chức năng mà bạn đã lên kế hoạch trong các bước trước. Không cần phải nhắc rằng, sau khi viết mã, cũng cần thiết phải kiểm tra nó để đảm bảo rằng mọi thứ hoạt động như mong muốn.
Sự đơn giản trong thiết kế giao diện người dùng là khía cạnh dễ nhất nhưng cũng quan trọng nhất. Giao diện của bạn cần phải trực quan và dễ sử dụng. Điều này có nghĩa là sử dụng các nhãn và nút rõ ràng, mô tả chức năng của chúng cho người dùng. Ví dụ, nếu bạn có một nút trông giống như nút "Start", nó cũng phải ghi "Start" để chèn Phay người dùng biết hành động tiếp theo cần thực hiện là gì.
Bước thứ hai là tính nhất quán. Sự đồng bộ về hình thức — UI/UX của bạn nên có sự nhất quán trên toàn bộ ứng dụng — cùng một bộ phông chữ, màu sắc và bố cục trên tất cả các màn hình khác nhau của ứng dụng. Nếu ứng dụng của bạn có các màn hình tương tự trong suốt quá trình sử dụng, người dùng sẽ cảm thấy thoải mái hơn vì họ máy khoan chèn biết trước điều gì sẽ xảy ra khi chuyển từ màn hình này sang màn hình khác.
Một trong những thực hành tốt nhất là sử dụng thiết kế mô-đun. Đó chèn ren cho nhôm có nghĩa là chia ứng dụng của bạn thành nhiều phần nhỏ, có thể tái sử dụng được và có thể dễ dàng sửa đổi và cập nhật. Khi viết mã, chúng ta cần có cấu trúc tốt, và đó là lúc modularization xuất hiện, khi bạn modularize mã thay vì viết một dòng duy nhất cho mọi thứ, bạn đang viết các hàm rất nhỏ và phân bổ chúng. Điều này giúp việc chẩn đoán vấn đề và thêm tính năng mới sau này dễ dàng hơn.