Programvaruutveckling liknar ganska mycket att bygga en stor slott från flera små byggelement. Precis som i ett riktigt slott måste varje block passa perfekt tillsammans och vara tillräckligt starkt för att stödja hela slottet. Detta är också en anledning att behärska de grundläggande reglerna för programvaruutveckling när man utvecklar en mobilapp som APKT 1604. Att känna till dessa principer låter dig skapa en stabil app som fungerar korrekt för alla.
Jag tror att den viktigaste regeln inom programvaruutveckling är att hålla din kod läsbar. Detta kallas "ren kod". Ren kod är också mycket användbar för andra utvecklare som måste arbeta med din app i framtiden, eftersom det gör det enklare att förstå vad du har gjort. Det infoga vinkel gör också det enklare för dig att upptäcka problem, som kallas fel, och korrigera dem snabbt. Om koden är dirtig och utmanande att skriva, kommer tiden som krävs för att identifiera vad som gick fel att ta betydligt längre. Därför är ren kod en av de viktigaste aspekterna av en bra programvaruutvecklare.
Den andra, noterade, regeln är att testa din kod mycket grundligt. När vi säger tester menar vi att kontrollera om allt fungerar korrekt som det ska innan du gör din app tillgänglig för andra personer. Detta är viktigt eftersom detta steg är avgörande för att få din app att köra smidigt och förhindra att den kraschar eller stöter på fel - programmeringsfel - som kan irritera användare. Genom att identifiera och hantera dessa problem under testfasen kommer användare att njuta av din app mycket mer när den hamnar i deras händer.
Steg 3: Utveckling: Det tredje steget är utveckling. Denna fassningsskivor är där du går vidare och bygger den faktiska koden för din app. Du kommer att utveckla alla funktioner och funktionaliteter som du har planerat i tidigare steg. Och inte minst, efter att ha skrivit koden, är det också nödvändigt att testa den för att se till att allt fungerar som det ska.
Enkelhet i användargränssnittsdesign är den enklaste men också den viktigaste aspekten av det. Ditt gränssnitt bör vara intuitivt och enkelt att använda. Detta innebär att använda klara, beskrivande etiketter och knappar som indikerar sin funktion till användarna. Till exempel, om du har en knapp som ser ut som en "Start"-knapp, måste den också säga "Start" så att fräsinserser användaren vet vilket åtgärd att ta nästa.
Ett andra steg är konsekvens. Utseende och känsla - Ditt UI/UX bör se konsekvent ut över hela appen - Samma uppsättning teckensnitt, färger och layouter på alla olika skärmar i din app. Om din app har liknande skärmar genom hela användningen, kommer det att kännas bekvämt för användare eftersom de infogningsborr är medvetna om vad som väntar när de navigerar från en skärm till nästa.
En av de bästa metoderna är att använda modulär design. Att trådinsättningar för aluminium betyder att dela upp din app i flera små, återanvändbara delar som kan lätt ändras och uppdateras. När du skapar koden måste du vara väl strukturerad, och det är här moduläriseringen kommer in. När du moduläriserar din kod skriver du istället för en enda rad för allt mycket små funktioner och tilldelar dem. Detta gör det enklare att diagnostisera problem och lägga till nya funktioner senare.