Инжењеринг софтвера је баш као изградња великог дворца од неколико ситних грађевинских блокова. Као и у правом дворцу, сваки блок мора да се споји и да буде довољно јак да подржи цео двор. Ово је такође разлог да се савладају основна правила софтверског инжењерства док се развија мобилна апликација као што је APKT 1604. Признавање ових принципа омогућава вам да креирате основно апликацију која функционише правилно за све
Верујем да је најважније правило у софтверском инжењерству, да ваш код буде читав. Ово се зове "чисти код". Чисти код је такође веома користан за друге програмере који ће морати да раде на вашој апликацији у будућности, јер олакшава разумевање онога што сте урадили. То је уставни угао такође вам олакшава да откријете проблеме, које се називају грешке, и брзо их исправите. Ако је код прљав и тешко писати, потребно је много више времена да се идентификује шта је пошло лоше. Зато је чист код један од најважнијих аспеката доброг софтверског инжењера.
Друго, значајно правило је да тестирате свој код веома темељно. Када кажемо тестирање, мислимо на проверу да ли све функционише исправно као што би требало пре него што објавите своју апликацију другима. Ово је важно јер је овај корак од суштинског значаја за беспрекорно покретање апликације и спречавање да се она не сруши или да се наиђе на грешке у програмирању које би могле досадити корисницима. Идентификујући и решавајући такве проблеме у фази тестирања, корисници ће уживати у вашој апликацији много више када је у њиховим рукама
Корак 3: Развој: Трећи корак је развој. Ово уграђивачи за решење је место где идеш напред и градиш прави код за своју апликацију. Ви ћете развити све карактеристике и функционалности које сте планирали у претходним корацима. Да не помињемо да је, након што напишемо код, потребно да га тестирамо да бисмо били сигурни да све ради како је намењено.
Једноставност у дизајну корисничког интерфејса је најлакши али најважнији аспект. Ваш интерфејс треба да буде интуитиван и једноставан за употребу. То значи коришћење јасних, описних ознака и дугмета који корисницима указују на њихову функцију. На пример, ако имате дугме које изгледа као дугме "Start", мора да каже и "Start" тако да уставке за фрезирање корисник зна коју акцију треба да предузме.
Други корак је конзистентност. Погледајте и осетите Ваш УИ / УКС треба да изгледа конзистентно широм апликације Исти скуп фонтова, боја и распореда на свим различитим екранима ваше апликације. Ако ваша апликација има сличне екране током коришћења, биће пријатно за кориснике јер ће уношење бушилице свесни су шта ће се десити када прелазимо са једног екрана на други.
Једна од најбољих пракси је коришћење модуларног дизајна. То је завезници за алуминијум значи да поделите апликацију на неколико малих, вишекратно употребљивих делова које се лако могу модификовати и ажурирати. Док креирамо код морамо бити добро структурирани, и овде долази модуларизација, када модуларизујете код уместо да пишете једну реду за све, пишете врло мале функције и додељујете их. То олакшава дијагностику проблема и додавање нових функција касније.