Softwarové inženýrství je docela podobné stavbě velkého hradu z mnoha malých stavebních bloků. Stejně jako v reálném hradu každý blok musí dokonale zapadnout a být dostatečně silný, aby podporoval celý hrad. To je také důvod, proč je třeba ovládat základní pravidla softwarového inženýrství při vývoji mobilní aplikace, jako je APKT 1604. Pochopení těchto principů vám umožňuje vytvořit spolehlivou aplikaci, která správně funguje pro všechny.
Věřím, že nejpodstatnější pravidlo v softwarovém inženýrství je, abyste drželi svůj kód čitelným. Tomu se říká "čistý kód". Čistý kód je také velmi užitečný pro ostatní programátory, kteří budou muset pracovat na vaší aplikaci v budoucnu, protože jim usnadňuje pochopení toho, co jste udělal. To vlož úhel také usnadňuje vám detekci problémů, které se nazývají chyby, a jejich rychlé opravy. Pokud je kód špinavý a náročný na psaní, čas potřebný k identifikaci toho, co se pokazilo, bude významně delší. Proto je čistý kód jednou z nejdůležitějších součástí dobrého softwarového inženýra.
Další, významná, pravidla je testovat váš kód velmi důkladně. Když mluvíme o testování, myslíme kontrolu, zda vše funguje správně tak, jak by mělo, než uděláte vaši aplikaci veřejnou pro ostatní lidi. To je důležité, protože tento krok je klíčový pro to, aby vaše aplikace běžela hladce a zabránilo tomu, aby se zacyklovala nebo narazila na chyby – programátorské chyby – které by mohly rozrušit uživatele. Identifikací a vyřešením těchto problémů v testovacím stadium budou uživatelé mít z vaší aplikace mnohem větší potěšení, jakmile ji dostanou do rukou.
Krok 3: Vývoj: Třetím krokem je vývoj. Tento vložky na štěpné dráždění je částí, kde pokračujete a vytváříte skutečný kód pro vaši aplikaci. Vyvinete všechny funkce a možnosti, které jste naplánovali v předchozích krocích. A samozřejmě, po napsání kódu je také nutné jej otestovat, abyste zajistili, že vše funguje tak, jak má.
Jednoduchost v návrhu uživatelského rozhraní je nejjednodušší, ale zároveň nejvýznamnější aspekt. Vaše rozhraní by mělo být intuitivní a jednoduché v použití. To znamená používání jasných, popisných názvů a tlačítek, která uživatelům naznačují jejich funkci. Například, pokud máte tlačítko, které vypadá jako "Start", musí také říkat "Start", aby frezovací vložky uživatel věděl, jakou akci má podniknout dál.
Dalším krokem je konzistence. Vzhled a city — Vaše UI/UX by mělo vypadat konzistently po celé aplikaci — stejná sada písem, barev a rozvržení na všech různých obrazovkách vaší aplikace. Pokud vaše aplikace má podobné obrazovky po celou dobu používání, bude se uživatelům zdát pohodlně, protože oni vložkové vrtáky vědí, co je čeká při přechodu z jedné obrazovky na další.
Jednou z nejlepších praxí je použití modulárního návrhu. To vložky pro šroubové spoje v aluminu znamená dělení vaší aplikace na několik malých, znovu použitelných částí, které lze snadno upravit a aktualizovat. Při vytváření kódu musíme být dobře strukturovaní, a právě zde přichází modularizace, kdy místo psaní jediného řádku pro všechno píšete velmi malé funkce a přiděluje je. To usnadňuje diagnostiku problémů a pozdější přidávání nových funkcí.