Софтуерното инженерство е доста подобно на строежа на голям замък от няколко малки строителни блока. Както в реален замък, всеки блок трябва да се съвпада точно и да е достатъчно силен, за да поддържа целия замък. Това е също така причина да овладее основните правила на софтуерното инженерство, докато разработвате мобилно приложение като APKT 1604. Признаването на тези принципи ви позволява да създадете базово приложение, което функционира правилно за всеки.
Вярвам, че най-важното правило в софтуерното инженерство е да държите кода си четим. Това се нарича "чист код". Чистият код е много полезен и за другите програмисти, които ще трябва да работят върху приложението ви в бъдеще, тъй като им позволява по-лесно да разберат какво сте направили. Той вмъкнете ъгъл също така прави по-лесно да откривате проблеми, наричани грешки, и да ги коригирате бързо. Ако кодът е нечист и труден за писане, времето необходимо да се установи какво е отишло наврата ще е значително по-дълго. Затова чистият код е един от най-важните аспекти на добрия софтуерен инженер.
Другото, забележително, правило е да тествате кода си много тщателно. Когато говорим за тестове, имаме предвид проверка дали всичко работи правилно, както трябва, преди да направите приложението си достъпно за други хора. Това е важно, защото този стъпка е основен ключ за безпроблемното функциониране на приложението ви и за предотвратяване на крашове или грешки — програмни грешки — които биха могли да раздразнят потребителя. Чрез идентифициране и коригиране на такива проблеми на стадията на тестовете, потребителите ще се наслаждават на вашето приложение много повече, когато го получат в ръцете си.
Стъпка 3: Разработка: Третата стъпка е разработката. Тук вставки за резба ви изграждате реалния код за вашия софтуер. Разработвате всички функции и възможности, които сте планирали в предишните стъпки. Без да забравяме, че след като напишете кода, е необходимо също да го протестирате, за да се уверите, че всичко работи както трябва.
Простота в дизайна на потребителския интерфейс е най-лесният, но същевременно и най-важният аспект от него. Вашият интерфейс трябва да бъде интуитивен и лесен за използване. Това означава да се използват ясни, описателни етикети и бутони, които указват функциите си на потребителя. Например, ако имате бутон, който изглежда като "Старт", той трябва също да пише "Старт", така че фрезови вмъквания потребителят да знае коя е следващата действие.
Вторият стъпка е последователността. Изглед и усещане — Вашата UI/UX трябва да изглежда последователно навсякъде по приложението — Същия набор от шрифтове, цветове и композиции на всички различни екрани на приложението ви. Ако вашето приложение има подобни екрани през цялото му използване, ще се чувства комфортно за потребителите, защото те вкарващо бурче знаят какво да очакват, когато преминат от един екран на друг.
Една от най-добрите практики е използването на модуларен дизайн. Това вътрешни зъби за витки в алюмин означава деляне на вашето приложение на няколко малки, повторно употребими части, които могат да бъдат лесно модифицирани и актуализирани. Докато създавате кода, трябва да бъде добре структуриран, и тук идва модуларизацията. Когато модуларизирате кода си, вместо да пишете една линия за всичко, пишете много малки функции и ги разпределяте. Това прави диагностицирането на проблеми и добавянето на нови функции по-лесни по-късно.